青蓝开到100%减少,此时每秒消耗73点轻功值,轻功值上限1000点,也就是说完全失重的状态维持不了十几秒。这个时候青蓝忽然想到了另一个问题。
  [帮派]青黛靛蓝:风筝,你轻功值上限是多少?
  [帮派]暮色里的风筝:1000,怎么,难道你不是整数?
  [帮派]姬空影:我已经确认过,目前所有人的轻功值上限是一样的
  [帮派]青黛靛蓝:当然没有,你过来让我撞一下。
  [帮派]暮色里的风筝:???你想干嘛
  [帮派]青黛靛蓝:我需要确认一下这个轻功值是不是就是冲量。
  [帮派]桃之妖:学渣不配玩游戏了吗?!
  [帮派]红粉骷髅:为什么你们说的每一个字拆开我都能看懂,连在一起不知道你们在说什么……
  [帮派]姬空影:骨头高中学物理吗?
  [帮派]红粉骷髅:没有,我是文科生
  [帮派]姬空影:那听不懂很正常,你先自己去玩会轻功,等下青蓝会有结论的
  一头雾水的风筝被青蓝喊到了门派演武场,桃之妖好奇她要作什么妖也跟了过来,姬空影前一天晚上就是在这里下的线,一上来就看到了一出好戏。
  风筝:我要干嘛?
  “站着不动就行。对了你现在多少自重?”青蓝一边说着一边闪杀助跑加速从侧面撞上了风筝,风筝虽然有所防备,但还是蹬蹬蹬退了好几步才稳住身形。
  风筝:78,怎么了?
  青蓝:你切成百分比模式,然后开增加百分百
  风筝:你说什么???这个不是轻功系统吗,竟然可以加重量?
  青蓝:能在自身基础上增减,所以我想看一下增加的效果。
  风筝:其实我还没弄明白怎么操作就被你抓来当桩子了……
  青蓝:算了,那你助跑来撞我,往斜上方撞。
  风筝助跑撞青蓝第一次,青蓝也和刚刚风筝被撞退了几步差不多,这是没有开轻功的效果。
  风筝助跑撞青蓝第二次,青蓝像纸片一样飞了出去,但是在半空中突然又快速落到了地上。
  风筝加速撞青蓝第三次,青蓝仿佛城墙纹丝不动,毫无防备的风筝自己反而退了好几步。
  “你到底在搞啥鬼?”看了半天的桃之妖终于憋不住了。
  “嘿嘿~大功告成,等我的轻功攻略吧!”青蓝笑起来,看来是得到了满意的结果, “你要是想听原理也行——”
  桃之妖立刻做捂耳状: “我不听我不听,我只要结论!”
  [帮派]红粉骷髅:轻功好难啊!我要被摔晕了!
  看比较活跃的几个玩家差不多都上线了,青蓝就问了一句:
  [帮派]青黛靛蓝:觉得难需要帮忙打1,觉得简单或者自己能搞定打2
  结果收到了一连串的叫苦声,桃之妖也凑了一脚热闹,点了点数似乎有问题的人比能搞定的人还要多。
  [帮派]青黛靛蓝向帮派相册上传文件:轻功攻略.txt
  青蓝在攻略里总结了四种用法,最简单直接的当然是跳跃时抵消自身重量,这可以让玩家在游戏中实现从几层楼的高处跳下安然落地,或者从平地一跃而起跳上房顶。和它相反的用法则可以让人增加下落的加速度,但一旦计算或操作失误,可能会因为落地时冲击过大而摔掉半管血,至于游戏里能不能摔死,大家并不想以身尝试。第三种用法是,法系职业吟唱可能受阻碍时对自己施加轻功防止被撞飞。只要轻功值控制得好,玩家本身的体重差异就影响不大了。第四种则是水上漂或者站在脆弱的瓦片竹林之上。百分比模式相对来说更好控制,但是每个人对应的续航时间不同,需要自己注意不能轻功值耗尽人还在天上飞着。
  40 ☪ 团队挑战
  到了下午玩家在线的高峰时间,不速之客又出现了。
  [帮派] 龙行天下向本帮发起帮派挑战,被挑战方可选择战斗方式(不可连续选择相同战斗方式),请帮主于10分钟内做出选择,超时视为自动放弃,放弃将损失帮派资金。
  [帮派] 鬼舞:又来?
  [帮派] 青黛靛蓝:因为常规更新刷新了挑战的cd,不过他们这么自信能打过我了?
  [帮派] 姬空影:不是这个原因。他们可能发现不能连着选擂台赛了,所以我们要么接团队赛,要么放弃。
  [帮派] 桃之妖:是新出的那个团队作战吗!那我们接还是不接啊?
  [帮派] 青黛靛蓝:接,团队模式对大家都是新玩法,会怕他们?
  既然青蓝这么说了,桃之妖和风筝多少放心了一点。根据她们这么多年对青蓝的了解,青蓝在面对新事物时通常都是最强的,这倒不是说她之后就不强了,而是她似乎有一些特殊,能够在别人还没搞清状况的时候已经相对熟练地先行一步。
  【系统】人在江湖飘,哪能不挨刀,龙行天下意欲对月华峰发起帮派挑战,月华峰选择了“15人团队对战”,挑战将在10分钟后进入独立地图进行。获胜方将夺取10%对手的帮派资金。
  [帮派] 红粉骷髅:我可以进场吗?
  [帮派] 姬空影:在线的都进团
  由于芳菲尽被气跑了,月华峰现在的主要成员里只有三个愈灵者,西漓、碎雪和北极光,加上姬空影四个正经的治疗,其中北极光才刚40级转职。姬空影把在线的人都组进团里,开始排队形。碎雪放在一队,西漓和北极光二队,姬空影自己放在三队。