“言灵使可以通过改变地形中的交□□来牵制鬼位,非常考验操作者的基础博弈技术,玩好了对快刀流鬼确实有克制效果。可怨偶是控场型鬼,追击本就不是它赢下比赛的方式,选言灵使有种驴头不对马嘴的感觉啊!”
“难道说,f-god想在这局争胜,普通阵容打怨偶很难赢,所以来一手相信save的绝活?”
“就算是绝活,也不能这么相信啊,survivor人类方是配合的游戏,没有合理的战术体系,孤胆英雄是不可能赢游戏的。”
“或许f-god有自己的战术理解,比赛即将开始,让我们期待他们带给我们的惊喜吧!”
“那就让我们期待第一局下半场的比赛,是fire战队的鬼位扩大队友保平带来的优势,还是f-god人队奋起直追创造奇迹呢!”
“现场bp结束,游戏地图正在加载,让我一起期待精彩对局!”
……
f-god神奇的逆版本bp不仅让解说和观众摸不着头脑,也让fire战队原本准备的战术被彻底打乱。
fire的教练在短暂的bp时间里完全想不出f-god选择言灵使意欲何为,但直觉告诉他有save和pink在的队伍绝不可能无的放矢,只能在下场前叮嘱鬼位选手多加小心,如果局势不对,至少要保下平局。
比赛开始后,人队队伍语音内迅速互相报点,这次的刷点对f-god来说依旧有些倒霉,自保能力较弱的辅助位章测刷到了怨偶附近,离他最近的人类是比他还羸弱的修机位秦晴,而救援位小奥和他几乎在地图对角线的两端,根本帮不了他。
章测意识到自己在怨偶附近后,丝毫不慌,立即操纵角色蹲了下来,行云流水般卡着地图上的障碍物模型向外转点。
怨偶的公共天赋雷达告诉它自己附近有一个人类,但在周围排图寻找了几圈,那个滑溜的人类都丝毫不见踪迹。
“被晋神虐了那么多局躲猫猫,就等今天呢!”章测一边喃喃自语,一边继续狡猾地卡着怨偶的视线。
他确实非常有灵气和天赋,自己领悟出来的躲点技巧每一步都让人意想不到。
虞安笑了一声,在语音里说,“章测继续卡着,小奥来我这里,危姐去小奥那里修,一旦怨偶转移目标我就修改地形打断他的控场。”
谁规定牵制位只能是牵制位,辅助位只能是辅助位?
这一局f-god就是要让牵制打辅助,辅助去牵制!
第43章 怨偶
怨偶在四十秒仍旧没有找到雷达中的人类后, 终于决定及时止损转换目标。
而此时,小奥已经到达了中场,秦晴在遥远的对角线另一侧开始心无旁骛地双/修两台信号机。
章测在发现怨偶的动作停下后, 立即在队伍语音内说道,“他要用技能找人传送了!”
“怨偶”天赋技能“不可相见”——因情而死的它们化为厉鬼后平等地憎恨着每一对互相靠近的人类,当两个人类之间的距离小于30米时, 怨偶使用技能会短暂地看到他们,并刷新自己的公共技能传送的技能cd, 每场比赛最多刷新三次。
这个天赋技能让怨偶可以快速地在地图中传送控场, 让人类方不敢轻易聚在一起互相治疗补状态,堪称一大bug神技, 很多对局中人类方就是被这样慢慢拖死的。
为了应对这个技能, 目前人类主流打法是一开局四人尽可能拉开点位,彼此间距超出30米的距离,让怨偶至少刚开局的时候不要有使用“不可相见”的条件。
怨偶开启技能后, 正在中场合修一台信号机的虞安和小奥化为两道红色的身影在它眼中闪过,没有丝毫犹豫, 怨偶选择传送那台信号机。
短暂的僵硬后, 怨偶所处空间变化, 在信号机前落地, 然而等待它的却是一个已经改好地形的言灵使。
对追击能力弱的怨偶而言, 开局选择追满状态的牵制位言灵使, 还是save操作的言灵使, 绝不是好选择。
fire的鬼位陷入了一个思维误区, 他知道f-god是一老带三新的阵容, 也知道save操纵的言灵使是这局最难啃最不能深追的硬骨头,所以开局那个一直显示在雷达中但怎么都找不到的“老油条”被他下意识推断为了save。
如果save在那片区域, 那么剩下的人里,两两聚在一起的人中肯定有一个好追的修机位或者辅助位。
然而他怎么都没有料到,刚才老练地卡着他的其实是f-god人队里初次登场连拉点躲位都不会的辅助位,而传送到中场后,站在他脸上的是一个save操纵的牵制位和一个救援位。
追这两个角色,放着修机位安稳地速修信号机,辅助位在外围添buff给帮助,鬼位的节奏绝对会爆炸。
fire的鬼位迅速判断出局势后,开启了怨偶的第二个天赋技能——“不可直视”。
技能开启可持续30秒,场内任一人类角色镜头中出现怨偶,都会给所有队友累加“怨气”,多名人类角色直视怨偶时“怨气”累加速度会提升。
怨气值会降低人类角色修机和交互的速度,怨气值满时,人类角色的位置会出现在怨偶眼中,当怨偶长时间不被人类直视时,怨气会自动下降。
这个技能可以让怨偶在追击一个人类时同时影响其他人类修机和补状态,并且掌握他们的位置,又是一项控场流神技。
“他开不可直视了,你溜着,我走了。”虞安冷静地说完,利用已经修改好的地形拉开位置,把小奥留在了中场。