走廊上出现的,极大概率,是鬼!
  但……
  真的能够确定吗?
  弹幕界面里,直播间观众们正在疯狂刷着评论:
  “卧槽,好吓人啊,劳资真是服了这个任务,也太突然了吧。”
  “所以这一波到底是人是鬼?”
  “不知道啊。”
  “系统真够狗的,竟然把同楼层其他直播间都锁了!”
  搞得观众想去别的直播间刺探一下情况都办不到。
  大多数观众的想法和玩家差不多:
  “应该是鬼吧,玩家又没人穿皮鞋。”
  很快有灵体提出质疑:
  “那也不一定,万一脚步声被篡改了怎么办?”
  弥羊也在思考这个问题:“你说,外面的会不会其实是玩家,或者是那两个npc,只是系统故弄玄虚,搞出一个新脚步来迷惑我们?”
  秦非思忖片刻,给出了否定答案:“不太可能。”
  玩家们几乎没有渠道去判断走廊外的人是何种模样,假如声音也能作假,整整八轮任务环节,就变成了完全拼运气的过程。
  副本中极少,或者可以说,几乎不存在这样随机的的任务模式。
  “哒、哒。”
  皮鞋的声音忽重忽轻。
  那人在走廊上来回踱步,似乎正在犹豫,该进入哪间房间。
  片刻后,她开始挨个敲一间间办公室的门。
  得到的结果早已能够确定。
  无论门内是否有玩家,都不会有人主动上前给她开门。
  走廊中安静了一会儿,一段时间过后,她似乎随意选定了一间房间,推门入内。
  弥羊松了口气:“门能直接打开,那个房间大概是没人。”
  【一轮游戏结束!二轮游戏倒计时:2min!】
  物业办公室一角,秦非蹲在原地未动,继续与弥羊在频道内文字交流:
  “我猜,这个任务的难点,大约并不在于‘房间内的玩家不能给鬼开门’。”
  目前为止,这层楼中,唯一能够正常交流的就只有他和弥羊。
  在信息高度闭塞的情况下,大家无法分辨彼此身处的位置。
  “第一轮游戏结束了,鬼进了一间房间。”秦非微垂着眼眸。
  “那么,第二轮游戏中,假如有玩家被选中,去做了那个敲门的人,他又该如何分辨哪间房间是安全的呢?”
  仅凭刚才鬼在外面的脚步声,几乎不可能确定对方究竟进入了哪个房间,除非有玩家运气好到恰好待在鬼选中的那间房间隔壁。
  会计室内,弥羊一目十行地扫过秦非发在频道里的文字,神情渐渐紧绷起来。
  确实。
  秦非和弥羊的直播间内,两人在公会频道中交流的内容一并被系统投放在了光幕之上。
  灵们眉心紧皱,簇拥着上前看,口中嘟嘟囔囔:
  “什么意思?什么意思?”
  “一会儿第二轮会有玩家被弄去敲门?”
  “那有什么难的?”有灵体不太理解,“反正屋里的人都能听出外面究竟是人是鬼了,有人敲门的时候他直接把门打开不就行了?”
  “你是不是傻。”旁边的另一观众嗤笑,“规则不是写清楚了吗,敲门的人可以随便敲,但每一轮只能选一个最终答案。”
  如果房间里的人不给出回应,敲门的玩家又怎么能确定,自己敲到的,究竟是安全屋,还是通往地狱的奈何桥?
  可假如屋内之人给出回应。
  灵体抿了抿唇:“别忘记那个友情提示。”
  【一旦被鬼觉察你的动静,嘻嘻~你不会想知道后果的!】
  这提示并不仅仅是唬人,同时还潜藏着一层隐含的信息:
  鬼对于走廊内响动的抓取能力,极有可能大于玩家。
  一旦屋内的玩家给了屋外的玩家提示,在这一轮,两人的确可以共同获得安全,但,一旦鬼也听到了那些声音,当再下一轮开始时……
  灵体轻轻吞咽了一下:“鬼肯定会找过来的。”
  到时候,房中之人无疑会陷入进退两难的境地。
  开门,死。
  不开门,鬼依旧还在门外。
  一间房间只能强行锁一次门,鬼徘徊在外不走,只要在下下轮继续敲这间门,就能直接把屋里的两人一锅端。
  同时,在下下轮被选中当敲门之人的玩家,也需要被迫与鬼同处一条走廊。
  直接三杀。
  那就完蛋了。
  第218章 槐树路工地怪谈16
  弥羊的神色凝重, 细细品味着秦非的分析,却逐渐咂摩出了点不对劲的地方:
  “等等……按照你说的这个逻辑,即使没有这些弯弯绕, 如果鬼在一堆房间中选中了里面有人的屋子,得到的好像也会是一样的结果?”
  被鬼选中——屋里的人拒绝给鬼开门——导致鬼滞留走廊——然后同时坑死自己和下一轮的玩家。
  “对。”秦非垂眸,神色冷淡,“的确如此。”
  弥羊脸皮抽了抽:“靠!”
  副本这么设计,可真够不要脸的。。
  这似乎是个不太常规的电车难题。
  只要被选中,就是必死局。
  给鬼开门, 牺牲自己, 造福大家。
  或是不给鬼开门,拖延一段死亡时间,同时多带走一个人。
  这样乍一想, 万一不走运被鬼选中了, 玩家似乎理应选择第一种应对策略。