现在的重点是,我们该做些什么?”
  “做些什么啊?”
  林瑶放下伸懒腰的手,思考片刻后,道:“不用做什么,只需要大规模宣发,然后按部就班的介绍游戏的特点就够了。”
  “……不需要抛出更多吸引人的点吗?”
  牧婉清想了想,小声问道。
  “不需要,这个环节留给《使命召唤》和两部动作推理游戏吧。”
  林瑶摇了摇头:“其实我不相信,玩家们已经彻底抛弃了策略游戏这个经久不衰的类型。”
  是的。
  林瑶虽然看到了很多负面评价。
  但她真的不相信!
  一种起源于象棋、国际象棋等传统棋牌游戏的游戏类型。
  哪怕在林瑶前世,那个比这个世界更加注重刺激点的时代……都能让专注策略游戏的p社活得风生水起,甚至表示未来几年内可能会进行一些大型收购的策略游戏。
  会真的那么不堪。
  这里开发圈子和玩家圈子改变,很大一部分原因是因为林木工作室。
  而林木工作室才成立几年?那些讨论《魔兽争霸》的老玩家难道死了吗?
  并没有。
  再说了。
  林瑶一直坚信,有一些游戏类型,是永远都不会消亡的。
  比如林瑶前世,那个比任天堂第一方ip,马里奥塞尔达之流还论外!论外中的论外——俄罗斯方块!
  就一直没有退出过游戏的舞台。
  哪怕是大作满天飞的2021年!
  林瑶都看到过新的俄罗斯方块游戏,而且,这破游戏,竟然还敢卖40美刀!这还有人买,你敢信吗?
  所以说,这种消除类游戏,是永远都不可能退出历史舞台的。
  而策略游戏。
  也一样!
  反正她不信玩家们会错过《文明》。
  拭目以待吧!
  ……
  11月5号。
  林木工作室的《超级马里奥派对》,正式发售!
  而这款游戏,国内反响平平,但在欧美以及日本,反响热烈。
  同时。
  林木工作室加大了宣发力度,开始大规模宣传旗下马上要推出的回合制策略游戏《文明》,并且开始每天放出新的文明传奇领袖。
  但反响一般。
  11月7号。
  由game player独占的两款第三方大作《最终一刻》以及《嗜血》,正式解锁。
  一款act,一款美漫风格的fps。
  两款主流且宣发已久的大作,取得了应有的关注。
  特别是那款美漫风格的fps,不仅美术风格对欧美玩家胃口,游戏类型更对他们的胃口,甚至连很多国内玩家,都被其独树一帜的美术风格所吸引,话题和讨论度渐渐高涨了起来。
  两款game player独占大作发售当天。
  各大权威游戏媒体的周刊刚好发售,游戏媒体们不约而同的,都将三款大作一起发售,后面还有《文明》蓄势待发的这段时间,称为‘黑色星期五’之前的‘黑色星期四’。
  不过。
  《文明》无论是在哪个媒体周刊上,介绍篇幅都是最少的。
  篇幅最多的还是《嗜血》以及《超级马里奥派对》。
  一款是视觉刺激,一款是新颖有趣,而且两款游戏都已发售,相比起现在看来更加小众,还没发售的《文明》,确实更加值得关注。
  而三款游戏发售这周,不出意外。
  《嗜血》以及《超级马里奥派对》分别在多个地区取得了周榜销量冠军。
  《最终一刻》次一些,但也紧随《嗜血》。
  而同一时间。
  《文明》公布了最后一个国内文明的领袖——武则天。
  这在国内引起了一些波澜。
  但对于很多海外玩家来说,感触并不深,还不如前面公布的那些其他地区的传奇领袖。
  而随着最后一个文明领袖公布,《文明》也走过了宣发阶段,准备发售。
  吉伯公司。
  弗兰克发现第二天,林木工作室没有再放出宣发资料,立刻松了口气。
  “虽然类型限制……但不得不承认,他们真的很有想法,竟然将著名领袖搬到了游戏里!”
  弗兰克松口气之余,也有些佩服,承认对手的优秀,某种程度上也是证明自己优秀,这个道理他还是懂的。
  所以在这方面,他倒是一直都不吝啬:“不过就是可惜,他们似乎对市场的判断出现了点问题,竟然做回合制的策略游戏。”
  “这就是一言堂的弊端。”霍金斯冷不丁突然道。
  “?”
  弗兰克缓缓回过头,看向他。
  “不是我们这种模式。”
  霍金斯似乎意识到了自己话里的歧义,解释了一句:“而是指游戏制作方面,林木工作室以往作品成功,都很依靠他们的掌舵人林瑶,这进一步的提升了她在游戏制作中的话语权,但说到底,她只是一个人。
  一个人能接受的信息是很有限的,随着游戏行业快速发展,弊端就显现出来了,她对市场和玩家的判断,很容易会出现问题。
  而我们不同,市场风向和玩家的转变,一清二楚!”
  “……确实。”
  弗兰克听完,恍然大悟,接着认同地点了点头。
  确实啊。
  他们两家旗下的游戏可都不是乱做的,独占的第三方也不是乱选的,除非是非常著名的制作人,不然一切以市场为准!