免费小说 > 网游竞技 > 联盟之魔王系统 > 第一百章 越塔强杀
  为什么要选择瑞文对抗演员,陈牧的想法很清晰。
  要想一打五,首先需要大量的吸血,没有足够的吸血,会被伤害强行灌死,其次要有位移或者加速,不然会被风筝。
  然后还需要持续输出,打完一套就没有伤害的,依然不足以扭转败局,最后,最好是不要蓝的英雄,因为这样不会出现对蓝的大量要求。
  所以,瑞文成为了一个极佳的选择。
  男刀已经被打的生活不能自理了,回家后固然是避免了被强杀,但是还损失了一波兵的经验和经济,注定要比陈牧晚三十秒以上到六。
  也就是正好一波兵的差距,陈牧第一次回家,做的是吸血鬼节杖,对线的神器,不用害怕过多的消耗,而且可以合成版本最强ad装备的饮血。
  目前除了飞机ez以外,几乎所有的ad,第一件都是选择饮血剑,而瑞文也非常契合这件装备。
  高ad提供高护盾,高输出,高加成,技能后衔接平a的伤害更高,可以吸更多的血量。
  男刀对线可以说是没法打了,除了最远w收一两个兵,根本不敢靠近瑞文qe的距离内。
  但是男刀根本不慌,毕竟中路的兵线,早晚都会回自己塔下,只要能发育,团战秒了adc也就没有自己的事儿了。
  宁可少吃二十刀,也不能被杀一次,这是老c本场的策略。
  哟,上路龙女又单吃了。
  “哈哈,人在中路坐,捷报四方来啊,我们就在这里稳坐钓鱼台,其他路不攻自破。”老c对着观众疯狂吹牛。
  “心疼瑞文,上下路都是孤儿。”
  “第一次见被吊打还这么理直气壮的。”
  “主播直播躺赢,关注了。”
  …
  陈牧不着急,保持着一刀不漏的发育,瑞文这个英雄,等起来了,对面就知道什么叫可怕了。
  对方的打野寡妇过来骚扰,男刀被兵线压制,不敢过来,陈牧直接一套qa反打,寡妇反而被打掉半血。
  寡妇撤退了,只能压制一下中路的血量,给男刀舒服一点。
  但是撤退路上,阴影处一发天音波,盲僧居然在蹲,直接追了上来拍地板减速,交出闪现后,摸眼跟上,追杀至死。
  “哼,抓中,当我不存在?”常浩这局也不用想着其他路了,两个演员,一个鳄鱼一个婕拉,一个男枪玩的也不咋的。
  这局基本就住在中路就行了。
  果然收到一个人头,陈牧血量不多,但是依然上去自信补刀,一是两个布甲的男刀伤害低。
  二是对方打野死了,自己依然补刀,对方肯定以为打野在蹲,根本不敢e上来打一套。
  其实,如果男刀有勇气,打一套陈牧是必须回家的,只能逃跑。
  但是因为对于男刀心理的把握,陈牧靠着吸血,把血量又回上来不少。
  瑞文本身回血就高,配合吸血,很快就半血以上,反而是把兵线推进去再回程补了两把长剑,准备做残暴之力。
  瑞文是个非常需要减cd护甲穿透和攻击力的英雄,这一件装备,同时满足了所有需求,简直是瑞文的神器。
  想杀如此怂的男刀,演技很重要,必须让他认为,嗯,这波可以反杀。
  所以陈牧的思路很明确,先推线进塔,然后让盲僧绕后,自己则是利用六级打五级的优势,欺身进塔,一个q刮到男刀,引来塔的仇恨。
  男刀哪里会放过这波消耗的机会,果断e沉默,加平a接q,最后w减速让瑞文多被塔打几下。
  陈牧抗住塔的伤害,加上男刀,可是相当伤的,不过盲僧的q如约而至。
  命中男刀后,陈牧结束沉默,第二段q脱离塔的范围,已经被塔打成残血了,这波杀男刀可是够伤的。
  塔的仇恨转移到盲僧身上,瑞文再反身e接q拍起男刀,盲僧拍地板加平a,再给上减速后,直接摸眼离开。
  陈牧再接aw点燃,一个二段疾风斩,直接斩杀再回头闪现出塔。
  这波塔的伤害在两个有位移的英雄之中来回转换,每次转换都重新计算伤害,导致男刀一个都没换掉。
  “这个越塔,666。”
  “老c果然被吊打了。”
  “怂就可以不死了,老c还是太年轻。”
  观众对于主播死亡,那是相当的兴奋,看直播,一种是学技术,一种是找乐子,当一个主播两者兼具的时候,也就红了。
  “问题不大,这波操作是没有问题的,主要是对面运气好,刚好每人都少抗了一下。
  不然这波就是塔下一换二,我们上下路都是优势,对方中野优势,我不劣势,那就是优势。
  所以综合来说,我们还是优势!”老c早就学会了,死的时候不要慌,继续一本正经的吹,观众就喜欢你吹,你要是抱怨或者怪打野什么的,传递负能量,观众就不开心,就会掉粉。
  所以,无论什么情况下,首先,嘴上一定不能亏,心里可以mmp,脸上一定笑嘻嘻。
  “这个瑞文,操作是真的细腻,完全是故意勾引我的,而且塔的范围也卡的很准,九十七胜率的怪物还是强的呀。”老c心中赞叹。
  看来这把,黑加吉确实是在演这个瑞文啊,鳄鱼都死四次了,居然还在出长剑,暗演!
  下路婕拉也是一伙的,每次技能都歪了三十度以上,一千分都不会这么放技能,ez要e加闪现才能中这个技能,放的也太可怕了。
  在观众面前,能赢还是比输要强,赶紧的发育,躺赢也是没办法的嘛。
  陈牧不仅吃兵线,还要吃自家的三狼四鸟,盲僧野区已经有了优势,也吃了对方的四鸟,三狼倒是不敢,位置比较深,去了可能回不来。
  对方的龙女和下路组合都是非常肥,陈牧想赢,必须得付出更多的力量了。
  杀人剑这把就不出了,少了两个队友的配合,很容易被对面强行终结连杀,这把得求稳。
  残暴做出来后,就开始存一千五百五的暴风大剑,准备做饮血剑。
  男刀虽然炸了,但是也做出了残暴,有了残暴,直接一个w就可以收到全部远程兵,发育还是没有问题的。
  抓到一个推线的机会,男刀把线一推,就跟寡妇一起抓下,下路四包二,可是个补发育的好机会。
  陈牧已经发了中路miss的信号,但是下路还是没有足够的意识,直接撤离到二塔的觉悟。
  依然被四打二,成功越塔,男刀收获人头,被杀的劣势,直接补齐了。
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  ps:以前版本的塔,机制是每换一个英雄,都重新从第一下开始计算伤害加深,当时的游戏。
  换线的上单,是没有勇气吃塔下兵的,随便就被越了,所以当时是跟着打野发育一段时间再上线。
  从s6才改成了换英雄抗塔也继续加深伤害,依然是对于新手的保护,塔下变得更安全了,高手无限越塔的情况少了很多。