免费小说 > 网游竞技 > 游戏开发指南 > 上架感言(大家进来看一下吧)
  终于等到写这个东西了,想说点走心的东西。
  之前上三江的时候就没写感言,就是怕当时写了后面上架就没东西说了。
  这本书从从7月1号上传到今天,两个半月的时间,36万字的公众章节,两万多个收藏,五万多张推荐,我在写手这条路上走出了这样一个开场。
  简介里说的老策划退役没跟大家开玩笑,从11年入职到17年离职,这六年里,端游做过,页游做过,手游也做过,从文案入职,关卡系统立身,数值也掺和一些。
  从游戏分类到策划分工,差不多算走了一个大满贯吧……另类的。
  很遗憾我没有那么牛逼,年近三十也没混到到一个让前路看起来光明一些的title,在策划这条路上不过中人之姿,年纪大了也没法再跟刚进入这个行业的年轻人们去拼加班,拼工作量。
  有点不体面,但这确实是我逃离这个游戏圈很大的原因之一。
  还有就是,游戏是团队的工作,是集体意志,在很多公司里,即使是主策乃至制作人,只要你不是老板,很多东西都无法以个人意愿来抉择。
  但偏偏我又是一个很自我的人,我有表达的**,我不喜欢自己觉得很酷的东西却没有展示的平台,哪怕是展示了观众说不喜欢呢。
  不舒服。
  我来自一个小县城,从小受到的教育是踏踏实实读书,上学,毕业,稳定工作,结婚生子,了此一生。
  我的老爹一直希望我当一个公务员,大概你们中很多人的父母也是这样想的。
  偏偏在成长的过程中又接触了很多自由的东西,那些四海为家的人,那些快意恩仇的事,那些敢舍不问能不能得的气魄,还有决定自己该怎么活的勇气。
  它们变成了向往。
  这种向往和骨子里根深蒂固的小县城思维,长久以来一直相互纠缠,博弈,没有分出胜负,也就没有改变。
  不舒服。
  这些不舒服逐渐酝酿,发酵,躁动,变成了不甘心。
  带着这种不甘心,又过了好些年。
  我在书里也说了,不甘心这个词真的有毒。
  直到,快三十了,毒发身亡的节点。
  这个数字有一种魔力,让人有一种空前的压迫感,好像只要到了这个年纪就决定了剩下的半生。
  该成家了吧,还没有。
  该立业了吧,也没有。
  那我前半生究竟都干了些什么啊?
  没有过上想过的生活,没有和想在一起的人在一起,没有让亲人为我感到骄傲,没有让别人认识自己,没有把自己身上仅有的才能施展出来。
  多么难堪。
  年初看吐槽大会的时候有句话打动了我,他说,这个年代没有怀才不遇的事情了。
  那我想靠写小说养活自己呐,如果不能,是我志大才疏。
  现在要开始感谢。
  感谢我的编辑指针,给了我很多推荐位,坦白讲我真的很惶恐,怕他会想早知道是这个结果这推荐还不如给别人呢。
  感谢第一个加我进书单的杨辰空,这次就不叫你空姐了,如果不是你把我加进书单还推荐给别的单主,我觉的我现在可能已经单机过后,迫于生活压力,回去上班去了。
  感谢cookie_jar,你给了这本书第一个评论,投了第一章推荐票。
  感谢夜辉随风,你给了我第一个打赏。
  我都不知道你们还有没有在看这本书,但你们让我渡过了这本书最难熬的时候。
  之前辞职之前我也花了好些时间来想,辞职后应该去做什么,我想过靠吹逼当主播,靠吐槽当up主,最后还是跑来靠干货和狗粮写小说。
  反正大家也吐槽狗粮,因为我也并不只是想写一个故事,我也想写一些人。
  最后,还是希望大家能支持一下,订阅打赏什么的,毕竟这个决定厨房能不能全职把这书写下去。
  精品什么的现在都不敢想,2000均订厨房就能全职,每天保底三更,毕竟背着房贷裸辞的,也是任性。
  哪怕不能全订,至少上架第一个月能充个几块钱自动订阅一下,让首月数据能好看一些,看在36万免费章节的份上,这对我也很重要,听说能影响到以后的推荐位。
  拜托大家了。
  再最后,我爱厨房这个名字并不是一档电视节目,1997年陈小春的一部电影,讲的是一个重新寻找方向的故事。